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首发:~第125章 除了三个二阶种族,最想晋升的居然是他
肉盾就该有肉盾的觉悟,扛得住才是王道。
【存活判定……成功。】
【阶位跃迁已完成。】
【获得大阶位基础加成:全属性+20。】
【职业已定型:骸骨重装壁垒。】
一阵刺耳的骨骼爆响传来。
食人魔重装勇士的身躯急剧拔高,直接突破三米五。
原本暗黄色的粗糙厚皮,被一层惨白的骨质装甲完全覆盖。
肩甲、胸甲、护膝,全是自然生长的骨骼倒刺。
它手中的骸骨巨锤也随之变异。
锤头扩大了一倍,表面布满暗红色的血槽。
【名称:无名食人魔】
【阶位:三阶】
【职业:骸骨重装壁垒】
【属性:体质:64(21+20+15+8武器加成)、力量:68(20+20+10+18武器加成)、敏捷:20(5+20-5武器负效果)、智力:24(4+20)、精神:25(5+20)】
【特性:初级嗜血、重击、痛觉迟钝、不动如山、骸骨重甲】
【不动如山:双足站立于大地时,免疫同阶位及以下任何击退、击飞、强制位移效果。】
【骸骨重甲:体表生成高密度骨质装甲,削减40%物理伤害,免疫常规穿刺攻击。】
骸骨重装壁垒
“下一个。”
法典书页自动翻转。
代表【半人马巡林客】的卡牌亮起。
魔力池中的能量顺着精神链路倾泻而下。
小世界森林边缘,半人马巡林客仰头发出一声长嘶。
【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】
【目标:半人马巡林客】
【选项一:重甲半人马。放弃长弓,披挂重甲,利用四蹄的冲击力在战场上进行毁灭性冲锋。属性调整:体质+25,力量+20,敏捷-10。获得特性:重装冲锋。】
【选项二:风行神射手。将风元素融入箭矢,追求极致的射程与穿透力。属性调整:敏捷+15,力量+10。获得特性:风行步、超视距狙杀。】
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