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首发:~第72章 谁家盾构机竖着打!这不狠狠毙了?
一语惊醒梦中人!
方源盯着白板上的【天山胜利隧道】,之前一直堵在脑子里的东西,像是忽然裂开了一道口子。
在之前的种种方案中,他始终跳不出《保利桥1》的框架,跳不出那样的一个游戏模式。
可偏偏这样的模式几乎是一次性的。
有人或许就要问了,那《保利桥2》呢?
《保利桥2》不也是成功了吗?
但是!
《保利桥2》是用了另一款游戏来延迟引爆的!
《急难先锋》的存在,所解决的就是原有模式无法复用的问题!
此时周数的这番话给方源提了一个醒。
既然无论怎么改玩法,只要玩家还站在这个位置上,最终就绕不开材料、成本、偷工减料。
只要玩家被引导着去偷工减料,他们就会意识到后续要被刀。
可如果从一开始,就不让玩家负责施工呢?
假设玩家的任务不是把隧道打通。
而是主动的去砍掉这个工程呢?
“不对,如果只是这样还完全不够。”
但是这个念头刚冒出来,方源又皱了下眉。
只把目标反过来还不够。
玩家凭什么愿意砍?
除非……除非在游戏的规则里,砍掉项目本身就是一件值得奖励的正确选择!
把一堆项目摆在那,让玩家自己去评判,让玩家去挑刺。
游戏不去引导,砍掉什么保留什么,最终都由他们自己决定。
就好像天山胜利隧道这个项目一样。
造价太高、工期太长、地质条件太差、成本与收益完全不对等……等等太多太多的问题存在。
就算修通了,短时间内也收不回成本。
他们会怎么做?
不言而喻。
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