天才一秒记住【迦南小说网】地址:https://m.jnweisnang.cc
首发:~第504章 近乎夸张的动态展现
“开始。”马文龙吐出两个字。
动捕演员在棚中央活动了一下手腕和脚踝,深吸一口气。
第一组动作:行走。
演员迈步向前,节奏从慢到快,从正常步态逐渐过渡到急行。
所有人的视线都钉在监视器屏幕上。
灰模角色跟着动了。
脚落地的瞬间,脚趾部位的网格出现了极其微小的形变——踩实地面时脚掌前端自然的抓地反应。重心随步伐前移,髋关节的旋转幅度,膝盖的屈伸弧线,脊柱的微幅侧倾,每一处关节的联动都丝滑得不正常。
技术总监的椅子往前挪了半寸。
没有滑步。
传统动捕方案里最常见的毛病——脚底和地面之间的位移误差导致角色看上去像在溜冰——没了。干干净净的没了。
第二组动作:搏击。
演员打出一套预设的格斗动作组合,拳肘膝腿,速度拉满。
灰模角色在屏幕上同步输出。出拳时肩胛骨的内收,挥臂时三角肌的隆起,收拳瞬间整条手臂从指尖到肩膀的逐级减速——全部被还原了出来。
技术总监的嘴张了一下,没合上。
他做了八年动捕后期,太清楚传统方案在这种高速动作下会出什么问题——动不动就关节穿透,要不就肢体拉伸,IK解算也跟着抖。这些都得靠后期团队逐帧手修,一个两分钟的格斗片段,修起来至少三天。
屏幕上这个灰模角色,从头到尾没有出现任何一帧穿透和拉伸。
一帧都没有。
第三组动作:面部表演。
演员摘掉了头套式的光学面捕设备。新动捕服的面部采集节点直接集成在领口和下颌区域的面料上,不需要额外佩戴头戴装置。
“试一下日常对话的表情。”马文龙对着对讲机说。
演员点了点头,开始模拟一段对话场景。先是平静的叙述,然后情绪逐渐激动,眉头挤压,颧骨提升,嘴角的牵拉从微笑到咧嘴再到紧抿——
监视器上,灰模角色的面部网格跟着动了。
控制台前安静了三秒。
没人说话。几个人的表情都僵在那里,盯着屏幕一动不动。
灰模没有贴图,没有毛发,没有眼球高光,连鼻子都只是一个三角面凸起。但就是这么一个原始的几何体,在面部网格的驱动下,居然看着有了生气。
法令纹区域的网格随着嘴角动作产生了自然的堆叠。眼眶周围的顶点位移精确到了眼轮匝肌的收缩层级——眯眼的时候,不是整块面部网格均匀压缩,而是下眼睑先动,上眼睑跟进,眼角的鱼尾纹区域最后收拢。
这是一朵云提示您:看后求收藏(迦南小说网https://m.jnweisnang.cc),接着再看更方便。