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首发:~第360章 游戏二测结论和天讯的馅饼
主播真的只用一台看起来就有些老旧的安卓手机,在玩《星尘》。他一边操控着角色在主城里到处乱逛,一边不停地切换视角,展示着游戏里令人惊叹的光影和细节。
“兄弟们,看到了吗?这水面的反射!这盔甲的质感!这人物建模!我跟你们说,跟我用我那台一万多块的电脑玩,画面一模一样!甚至因为我手机屏幕好,感觉色彩更艳丽!”
“而且你们看,我开着弹幕,后台还挂着微信和音乐,手机一点都不卡!操作也很顺滑,左边摇杆,右边技能,跟玩王者没什么区别!”
直播间的弹幕,从最初的质疑,逐渐变成了满屏的问号和惊叹号。
“???????”
“这是什么黑科技?魔法吗?”
“我不能理解,这游戏的运算和渲染,到底是在哪儿完成的?不在手机上,也不在电脑上,难道是在天上?”
“楼上的兄弟,你猜对了,还真就是在‘云’上。这他妈就是云游戏啊!”
便利,前所未有的便利。
这才是云游戏带给玩家最直观、最震撼的体验。
你不需要再为了玩一款游戏,去花几千上万块钱更新你的电脑配置。
你不需要再忍受长达数小时、动辄上百G的游戏下载和安装过程。
你甚至不需要守在电脑前。
只要你的显示设备和网络足够好,无论你用的是十年前的老爷机,是公司的办公电脑,还是人手一部的智能手机,你都能在任何时间、任何地点,享受到《星尘》最顶级的画质和最流畅的运行。
它真正做到了无视终端设备的性能差异,甚至无视了PC端和移动端之间那条难以逾越的技术鸿沟。
对于PC玩家来说,这或许只是一种更方便的游玩方式。
但对于广大的移动端用户而言,这无异于一场石破天惊的革命。
在如今这个智能手机已经普及了数年,手游市场被各种卡牌、换皮、轻度游戏占领的时代,《星尘》的出现,第一次让人们看到了一种可能——在手机上,玩到真正意义上的大型3A级游戏。
数据是不会骗人的。
二测的五千名玩家中,有高达98%的人,在测试期间开通并深度体验了移动端的云游戏模式。
各种反馈和测试数据雪片般地涌来,其全面性和细致程度,远超许琛最初的预料。
可以说,情况比他想象的还要好。
当然,新的问题也随之而来。
未来绿洲游戏社,虽然已经从一个学生社团转变成了正式的公司,但内部的结构和人员配置,跟天讯这种行业巨头比起来,连提鞋都不配。
面对如此海量的测试数据,单靠王浩那几个半吊子,根本无法进行有效的整理和分析。
好在,天讯这边的支持非常给力。
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