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首发:~第91章 职业技能
【战斗】、【生存】、【主宰】。
枝干上分出更细的脉络,连接着一个个节点,大部分节点黯淡无光。
只有最根部的少数几个,散发着微弱的柔光。
旁边有细微的提示:可解锁。
【当前属性点:2】
这树状图一出现,李维脑中那些庞大、模糊、纠缠成一团乱麻的传承知识。
仿佛瞬间被注入了一股清泉。
混乱的信息被迅速梳理、归类、索引,自动对接到技能树相应的枝干与节点上。
他一下子明白了,之前感觉“知道很多却想不清楚”的原因。
并非记忆模糊。
而是传承信息过于庞大精妙,为了不冲垮他的意识。
被设置了某种“权限”或“封印”。
大部分高阶,具体的知识与技能。
需要他投入属性点去解锁,或者通过亲身体验,持续学习去唤醒。
他的目光扫过技能树的初始节点。(备注:所有技能阶需要消耗额外精神力)
【战斗体系】
【魂刺:消耗魂力,凝聚一道灵魂之刺,进行精准的单体精神穿刺。
成功命中将扰乱目标的意识焦点,使其陷入短暂失神昏迷,动作中断。
效果强度与持续时间取决于施法者与目标的灵魂强度差距和魂力多少。】
【魂盾:消耗魂力,在自身或指定目标周围凝聚一层针对性的精神屏障。
对物理冲击防护效果较弱,但能有效偏转。消解直接的精神攻击、恐惧光环、意志侵蚀等负面效果。】
【魂引:消耗微量魂力,为单个目标打上独特的灵魂标记。
标记持续期间,你的所有附属单位将提高对该目标的命中率。
一定程度上克服视觉遮蔽、气味干扰等障碍。
标记本身不造成伤害,但会持续消耗魂力维持。】
【生存体系】
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