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首发:~第256章 画风隔离区
新纪元元年(高维历)。
地球帝国·多维撕裂战场(原合服测试区)。
那场史无前例的“1帧/秒”大死机终于结束了。
伴随着一声沉闷的系统重启音,全宇宙的玩家重新连接上了服务器。
【系统通告:】
【检测到严重模组冲突(Mod Conflict)。】
【为防止彻底崩溃,系统已启动“沙盒隔离协议”。】
【当前宇宙已划分为四个独立渲染大区:二次元区、写实区、像素区、草稿区。】
【警告:跨区移动将导致“画风排斥反应(持续掉血)”。请玩家谨慎跨界。】
“重连成功了?”
陆炎睁开眼睛,发现自己的视力出奇的好,连空气中的灰尘都能看清。
但紧接着,他感觉到了一阵强烈的……心悸和腿酸。
“呼……呼……我怎么这么喘?”
他低头一看。
原本简洁的UI界面消失了,取而代之的是极其复杂的**【心率】、【血压】、【体力条】、【饥饿值】甚至【膀胱容量】**。
旁边,暴躁老哥(狂战士)正抱着自己的膝盖在地上打滚:
“哎哟!我的半月板!我刚才跳了一下,落地没缓冲,膝盖碎了!!”
“我们被分到了——【写实区(硬核生存模式)】。”
陆炎看着周围那堪比“虚幻引擎5”光追效果的真实废墟,倒吸了一口冷气。
“在这个区,没有无敌帧,没有血瓶秒回。中枪会流血,跑多了会猝死!”
……
场景一:四个割裂的世界
此时的宇宙,就像是一个被切成四块的披萨。
每一块的画风,都极其割裂,中间由一道发光的**“分辨率结界”**隔开。
【写实区(Hardcore)】: 光影极其真实。但玩家不仅会饿会累,还要遵守牛顿定律。装备太重直接走不动路。
【二次元区(Anime)】: 渲染变成了赛璐璐画风(Cell-shading)。这里的人无论男女,全都变成了眼睛占脸三分之一大、头发五颜六色的纸片人。而且自带“日漫跑”姿势和打斗特效线。
【像素区(Voxel)】: 万物皆为方块。魔王巴力依然是个方块人,他正绝望地用方块手对着一棵方块树狂撸,试图爆出木头。
【草稿区(Draft)】: 最惨的一个区。这里没有颜色,只有潦草的黑色线条。这里的玩家全变成了火柴人,风一吹,线条还会断掉,需要自己拿笔接上。
……
场景二:画风排斥反应
“老板!你在哪?!”
陆炎打开跨区通讯器。
“我在……一个充满粉色泡泡的地方。”
林寂的声音传了过来。
此时的她,被分到了**【二次元区】。她穿着极其华丽且反重力的哥特洛丽塔长裙,眼睛里闪烁着动漫人物特有的高光,美得冒泡。 但她很头疼,因为她一说话,旁边就会自动弹出巨大的、实体化的对话气泡框**,不仅挡视线,还会砸到人。
“这到底是怎么回事?”
林寂看着结界对面。
有一名二次元玩家试图跑进写实区去找队友。
滋滋滋——
他刚一跨过边界,身体表面就像是被强酸腐蚀一样,开始疯狂掉像素。
-100!-100!-100!
“啊啊啊!好痛!我的画风在崩坏!”
那名玩家惊恐地退了回来。
“系统提示说,我的‘纸片人结构’无法适应写实区的‘三维物理引擎’,强行进入会被三维化撕裂!”
……
场景三:写实区的危机
就在各个大区被互相隔离、玩家们手足无措时。
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