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首发:~第32章:第一次“对话”
除了纸片,还有“敲击游戏”。
林薇发现,如果她在箱壁上轻轻敲一下,那只蟑螂会停下来,触须转向敲击方向。
敲两下,它会朝那个方向爬两步。
敲三下,它会后退。
于是她开始“训练”——先敲一下,等它回应,再敲两下,等它前进,然后放食物奖励。
三天后,张浪已经能准确区分“一、二、三”的敲击节奏,并做出相应移动。
林薇在记录里兴奋地写道:“初步建立跨物种节奏信号沟通系统!样本表现出听觉辨别与动作关联学习能力,准确率高达92%!”
张浪在箱子里一边配合表演,一边在意识里吐槽:“这姑娘是不是小时候没玩过打地鼠?敲一下转个头就给块肉,也太好哄了。”
系统冷静回复:【根据行为强化理论,及时奖励是建立条件反射的有效手段。实验者正向引导样本行为,符合基础训练原则。】
“行吧。”张浪认命,“就当上幼稚园了。”
最让林薇震撼的,是迷宫测试。
她用硬纸板剪了个简易迷宫,只有巴掌大,但路径复杂,三个入口,一个出口。出口处放了一滴蜂蜜——高能量诱惑。
她把迷宫放进箱子时,张浪正在啃苹果片。
看到迷宫,他停下。
触须探过去,沿着入口边缘扫了一遍。
然后,他退后。
围着迷宫绕了一圈。
用前足推了推纸板,测试稳定性。
最后,他选了最左边的入口。
爬进去。
没走几步,遇到死路。
退出来。
换中间入口。
还是死路。
最后,右边入口。
这一次,他走得很快。
几乎没停顿。
左转,右转,直行,再左转——
出口。
蜂蜜就在眼前。
他从开始到找到出口,总共用时47秒。
而林薇用另一只普通蟑螂做的对照组,在迷宫里乱转了十五分钟,最后从入口又爬出来了,根本没找到出口。
“空间记忆。路径规划。错误修正。”
林薇在笔记本上狂写,笔尖几乎戳破纸页,“这不是本能,这是……策略性思考。”
她抬起头,看向箱子里那只正在舔蜂蜜的蟑螂。
它舔得很慢,很仔细,触须满足地摆动。
然后,它抬起头,复眼转向她。
停了两秒。
又低下头,继续舔。
那一刻,林薇突然有种错觉——
它不是一只虫。
它是一个……被困在虫身里的,别的什么东西。
一周后。
林薇的笔记本,已经厚得像本字典。
封面从最初的《异常蟑螂行为观察》,被她用涂改液涂掉,重新写上:《可能与高智能生物互动的初步记录》。
里面不再是简单的时间-行为描述。
开始出现图表。
曲线图:样本学习敲击信号的速度(指数上升)。
统计表:纸片分类正确率(从随机到100%)。
手绘地图:迷宫路径选择分析(显示“探索-记忆-优化”模式)。
还有大量她的思考随笔:
“如果它真有智能,它的‘思维’是以什么形式存在的?昆虫的神经节结构能支持复杂认知吗?还是说,它的‘异常’不在结构而在……别的东西?”
“它似乎能理解‘我’和‘它’的区分。指向动作中,它将‘自己’作为对象,这需要自我意识。自我意识的神经基础是什么?在昆虫中可能吗?”
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