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首发:~第339章 铁壁回归,巅峰对决!
推荐组合:
方案一(AP伤害+开团):上单凯南,中单瑞兹/飞机。凯南提供团战AOE和控制,瑞兹/飞机补充AP伤害和持续输出。
方案二(单带+支援):上单武器/剑姬,中单卡牌。武器/剑姬单带牵制,卡牌全球支援。但阵容较脆。
方案三(均衡):上单纳尔/酒桶,中单佐伊/辛德拉。纳尔/酒桶提供控制和前排,佐伊/辛德拉补充Poke和爆发。
结合Counter位效果及阵容容错率,推荐:四楼先拿上单纳尔(可摇摆,可应对多种上单),五楼Counter位留给中单,可出飞机(后期保障)或佐伊(Poke消耗)。”
“拿纳尔。”林风选择了更均衡、更团队的选择。纳尔线上不弱,团战有用,也能摇摆去中(虽然这局不太可能)。
DWG四楼,迷失之牙 纳尔。
“纳尔!Nuguri的纳尔!那中单Counter位留给了ShowMaker!会拿什么呢?外面还有飞机、瑞兹、卡牌、佐伊……”
SSG最后一手,五楼Counter位。实际上,SSG的阵容只差一个上单了。
“拿赛恩吧。”Edgar说道。虽然奥恩被ban,但赛恩同样是一个扎实的前排,开团稳定,也能配合皇子发条。
SSG五楼,锁定亡灵战神 赛恩。
“赛恩!CuVee的赛恩!SSG的阵容完全成型了!泽丽、发条、皇子、牛头、赛恩!非常标准的SSG式阵容!扎实的前排,强大的开团,稳定的双C输出!这就是他们最熟悉的打法!”
现在,只剩下DWG的最后一手,中单Counter位。
全场目光,都集中在DWG的五楼。这个Counter位,会拿出什么来应对SSG这套扎实的团战阵容?
“系统,最终确认SSG完整阵容,并推荐最佳Counter选择。”
“SSG完整阵容分析:
上单赛恩(坦克,开团),打野皇子(战士,开团),中单发条(法师,团控),ADC泽丽(机动射手),辅助牛头(坦克,开团/保护)。
阵容特点:控制链极强(赛恩R/Q,皇子EQ/R,牛头WQ,发条R),前排扎实(赛恩、牛头),双C输出稳定(发条、泽丽),但前期偏弱,依赖装备和团战配合。
我方阵容:金克丝(无位移ADC),泰坦(开团辅助),盲僧(灵活战士),纳尔(摇摆坦克/战士)。缺乏稳定AP伤害及持续输出点。
Counter位需求:补充AP伤害,最好具备推线能力、自保能力或强开团能力,以应对SSG强开阵容。
推荐选择(按优先级):
1. 英勇投弹手 库奇(飞机):推线快,后期伤害高,有炸药包可分割战场,自保能力一般但手长。
2. 符文法师 瑞兹:推线支援快,持续输出高,控制稳定,但手短怕强开。
3. 暮光星灵 佐伊:Poke能力强,控制足,灵活,但依赖技能命中,怕强开。
4. 卡牌大师 崔斯特:全球流支援,可带节奏,但对线发条压力大,怕抓。
综合考量,推荐飞机。可补充AP伤害,后期能力强,有炸药包可限制泽丽、发条输出环境,与金克丝形成双射手(AP+AD)。”
“飞机。”林风做出了选择。ShowMaker的飞机,也是他的招牌之一,后期伤害爆炸,有炸药包的情况下,能对SSG的阵型造成巨大威胁。
DWG五楼,锁定英勇投弹手 库奇。
“飞机!ShowMaker的飞机!DWG最后一手拿出了飞机!这样DWG的阵容也确定了,金克丝、泰坦、盲僧、纳尔、飞机!也是一个偏中后期的团战阵容,但前期有盲僧和纳尔,节奏能力比SSG强一些,双C都是后期大核!”
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