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首发:~第六百六十五章 小世界完成
这些人格由侵略性、发展欲、外交倾向、人才观等多个维度构成。
比如。
曹操的人格比较倾向于高侵略性,酷爱人妻,较注重吸纳各类人才,擅长远交近攻,对周边弱小势力会主动施加压力或吞并。
刘备的人格是高魅力和吸引力,初期发展欲强但侵略性偏低,重视民心与仁义,会积极回应救援类任务,对人才求贤若渴。
孙权的人格则偏重防御与发展水军,在外交上灵活多变,会在曹、刘之间寻找平衡,对巩固江东有执念,喜欢操练步练师。
在设定了这些独立人格后,对整个世界格局发生变动的时候,陈羽也尽可能做了一些自己能够预测在内的反应。
比如如果冒险家帮助刘备过早占领了荆州和益州,可能会触发“孙曹密谋”事件,曹操和孙权暂时结盟,共同对抗过于强大的刘备势力。
又或者,某个冒险家军团连续攻占多座城池,可能触发“群雄忌惮”事件,导致其周边所有势力对其好感度下降,甚至派出联军讨伐。
这其实就是一种世界线的纠正。
或许最终的结局并不是曹操统一天下,也不是司马家族夺得最后的果子。
但世界在发展的时候,总是会在合理的范围里面不断的进行纠正。
势力之间的关系是动态变化的。
一次成功的联合讨伐、一场边境摩擦、一次成功的离间计,甚至是一名冒险家刺杀对方重要官员,都会实时影响势力间的关系,从“死敌”到“同盟”,都会直接影响贸易、通行和军事行动。
当所有系统设计完毕,并注入能量后,陈羽眼前的景象豁然开朗。
浩瀚的中原大地上,城池林立,炊烟袅袅。
NPC军队在官道上巡逻,商队往来不绝。
虎牢关前,吕布麾下的军团在惨烈厮杀。
江东水寨,孙权在操练着步练师。
有人献出七星宝刀,连夜仓皇出逃。
也有人在自己的军团驻地里,与结义兄弟饮酒论天下。
名将们不再是被动等待剧情触发的木偶,他们会根据全局态势主动出兵、求贤、联盟、背叛。
这个世界,以《三国演义》的史诗骨架为基础,而冒险家们将为这个世界填充血肉,谱写一个个不一样的史诗。
陈羽满意地看着这个生机勃勃的【三国无双】世界。
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