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首发:~第1205章 丝袜的重要性
星辰总部,楚晨办公室。
在大伟看来,这会的楚晨,放出《星核:重启》的云璃PV之后,应该在盯数据。
微博、B站、推特、油管、Tap社区,再不济,也该看商务部整理出来的舆情曲线。
可事实上,楚晨这会儿在看云璃换丝袜。
咳。
这么说,好像有点变态..
但这事吧,还真就是正事,因为换装系统本来就是《星核:重启》很重要的一块内容,对于一个开放大世界游戏。
可探索,可获取的内容,决定了长草期玩家可以做的事情,以及这些事情能不能带来正反馈。
屏幕里,云璃站在换装界面。
《星核:重启》的皮肤,由五个部分构成,分别是,发型、饰品、上装、下装、鞋袜。
楚晨点了下「鞋袜」,下一秒,测试机里的云璃低头看了看自己,系统弹出三种预设:短靴、长靴、过膝袜。
这个系统,看起来有点「脱了裤子放屁」,毕竟皮肤就皮肤,你把它拆分出来,不也一样?
又不是换装游戏。
但,在《星核:重启》里,这个系统,却是反复思考之后的结果,之前也说过《星核:重启》从一开始就没打算靠角色抽卡挣钱。
角色是在玩法里获得的,你打完某个遗迹,解开某个岛的核心谜题,角色加入队伍。
这个逻辑很单机,玩家接受成本低,也符合楚晨对开放世界的判断。
最重要的是,能够让玩家对剧情和探索,有充足的动力。
而且也能让设计师在设计游戏关卡的时候,更偏单机化,毕竟你角色要是抽卡,玩家过主线,就跟上班打卡一样。
奖励就是那么点蚊子腿,可要是给角色,就不一样了。
而且,由于角色是免费给的,所以角色升级,培养,需要你自己来,这也很正常对吧?
角色战斗等级,管战斗力。
遗迹探索等级,管权限。
你想去更高层的浮空岛,想开深层遗迹,想拆高阶机关,就得刷探索等级。升级靠经验,经验来自任务、采集、解密、战斗。
有了角色,要装备吧?
装备也不抽。
靠打造,矿石、兽骨、核心零件、旧时代模块,玩家自己去挖,去打,去拆。
结构上更接近《怪物猎人》,但节奏比《怪物猎人》软。
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