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首发:~第723章 关注点
与此同时,媒体试玩区。
作为全美最大的网路游戏媒体,PCGAME的编辑约翰·史密斯已经轻车熟路地找到了自己的位置。
他看了一眼周围,IGN,Polygon,Eurogamer,Fami通。
几乎所有你能想到的,想不到的媒体和平台方,都派了人过来,长枪短炮地架设著。
这种场面其实以往在华夏很少出现。
毕竟游戏媒体最终还是要看流量的,过去华夏游戏很少说能吸引全球玩家注意的。
也就今年E3之后,不少媒体才开始将星辰归纳到了媒体报导范围中。
约翰·史密斯这次的试玩目标很明确,就是《微纪元》。
昨晚的星辰前夜发布会,在业内掀起了不小的波澜。
而且很有意思的是,在全球不同的国家,媒体们选择报导的重点都不一样,在华夏,媒体的火力几乎全部集中在了《浮梦长歌》上。
【狼来了!国产武侠MMO市场将迎最终变局!】
【只为今朝!星辰《浮梦长歌》定档!】
【苦等一年,武侠玩家的「救世主」终于降临?】
诸如此类的标题,几乎在一夜之间就占领了各大游戏媒体的头版头条。
没办法,国内的武侠MMO玩家,实在是苦了太久了。
前有《逆水寒》高高举起,轻轻放下,上线后口碑一路走低,后有《剑网三》重制版BUG频出,优化稀烂,劝退无数老玩家。
整个品类都弥漫著一股日薄西山的暮气,在这种环境下,《浮梦长歌》正式定档,自然能引起极大的关注。
而与华夏一海之隔的日本,媒体的报导风向则完全是另一番景象。
几乎所有的主流媒体,都将目光死死锁定在了那短短几十秒的高达PV上。
【继FGO、东方之后,又一国民级IP「陷落」!星辰的野望究竟指向何方?】
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