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首发:~第670章 算帐
按照当下星辰游戏平台第一方,以及星辰计划的占比,这发出去卷,按照测算至少30%到40%,会回流到星辰自己的游戏中。
玩家拿到了优惠,厂商赚到了流水,大家都是秦始皇摸电线赢麻了。
接下来唯一的问题就是,当这辆跑车冲过七月的终点线时,它仪表盘上显示的最终数字,到底能冲到多少.
~~~
七月底星辰游戏平台能冲到多少,没人知道。
但星辰「福利再加码」活动开启的第一天,所有人都见识到了什么叫真正的山呼海啸。
得益于《绝地求生》、《FGO》等国民级游戏带来的庞大用户基数,再加上《终末战线》等一众中间游戏夏日庆典本身的虹吸效应。
在发卷之前,星辰游戏平台的日活跃用户,已经悄然攀升到了一个对游戏平台而言,相当夸张的六千万日活。
和当年星辰用免费休闲小游戏拉在线人数的时期的三千万作对比,已经翻了一倍了。
也超过了Steam夏日促销中的4000万日活。
和腾迅也是相差无几。
只不过腾迅游戏平台的日活,基本上全靠王者荣耀,英雄联盟,DNF。
而星辰游戏平台的日活,除了二次元游戏之外,还包含有大量的单机游戏玩家,和海外玩家。
这些不同点,导致的最终结果,就是活动开启的第一天。
当两亿七千万张小额折扣券全部发放出去之后,很快一个让所有数据分析师都跌破眼镜的数字出现了。
这张券的首日使用率,高达11%。
或许在圈外人看来,11%并不算高,毕竟只看比例的话这10个人里面,9个人都没用嘛O
可对于一个拥有海量免费用户的平台而言,这个数字已经是一个相当夸张的数值了,11%,意味著在短短二十四小时内,有超过两千七百万张优惠券被激活使用。
于是,一个简单的数学题摆在了所有关注者面前。
一张满20减10的券,用了两千七百万张,流水应该是...两亿七千万?不对,应该是五亿四千万?毕竟星辰和厂商真金白银的补贴怎么能不算钱?
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