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首发:~第425章 令人惊讶的系统
波光粼粼的海面,夕阳,战斗,巨大的塞壬,海鸥,少女的背影。
相比起星辰常用的叙事开场。
《碧蓝航线》则更像是传统的二次元游戏,开场风格主要作用是“展现元素”,就是那种看完不知道说了什么。
每个登场角色都要出场摆个POSE的那种经典开场动画。
之所以用这种开场动画。
因为舰娘这个题材,本身就是“幻想系”的游戏,本身也不太需要叙事,而且《碧蓝航线》的内核之前也多次提到。
不是走“硬核剧情”,而是“恋爱日常”,基于这个设定,和整个游戏的基调。
《碧蓝航线》的开场剧情给的情绪就没有那么夸张。
或者简单举例来讲,《终末战线》是一部战争片,或者是杀伐果断的历史网文,而《碧蓝航线》则是恋爱片。
情绪不同,展现的方式自然不同。
包括玩家的出场剧情,也没有那么波澜壮阔。
在背景设定中,玩家抵达的岛屿是和塞壬抵抗的前线港区,新手“遭遇战”教学,就是玩家上任的时候,本来遇到了袭击。
结果在指挥官和舰娘的合作下,最终指挥官抵达了他的忠诚的港区。
随后战斗教学结束,港区教学开始。
玩家抵达港区之后,第一件事就是建设港区。
当然了,说是建设。
在新手教程里,就是把几个重要的建筑自由摆放在港区就可以了,这一套系统对于玩过《终末战线》的玩家而言,相当熟悉。
然而,接下来的操作就有点不太熟悉了。
随着乔嘉佑,把港区指挥中枢、舰娘宿舍、长得很像学校的训练场,补给餐厅、仓库、船坞这些预设好的建筑,从建造菜单里拖出来,随便找了块空地一扔。
在乔嘉佑的预想中,接下来应该是几个孤零零的建筑模型,杵在一片光秃秃的草地上,然后他就可以进入港区了。
毕竟PV中,是演示了玩家可以操作指挥官在港区自由移动的。
然而,当他把初始建筑全部放完,点击完成之后,神奇的一幕发生了。
以他放置的几个建筑为节点,一条条道路自动生成,彼此连接,形成了一个合理的路网,道路两旁,系统自动铺上了绿色的草坪,种上了行道树。
(本章完)
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