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首发:~第7章 又累又饿,半天的收获!
——
【姓名:洛尘】
【生命值:50/50】
【法力值:50/50】
【状态:轻度饥饿、中度疲惫】
【疲劳值:56%】
【饥饿值:39%】
【力量:8】
【体质:5】
【敏捷:7】
【精神:5】
【物理防御:5】
【元素抵抗:5】
【天赋能力:永无止境】
【永无止境(???):移除技能等级上限,每天可选定一项技能提升1级!】
【技能:疾行Lv.2】
——
从人物面板上能清楚的看到洛尘此时的状态并不好。
他原本的状态是【健康】,而现在却变成了轻度饥饿+中度疲惫。
疲劳值也达到了56%,已经过了50%的中线了。
原本绿色的数值,此刻已经变成了不健康的黄色。
相比之下;
饥饿值倒是要好点。
仅有39%,依旧是淡淡的绿色。
不管是疲劳值还是饥饿值,都是极为重要的状态显示。
如果疲劳值超过60%,那么洛尘的整体状态就会出现轻微的下滑。
类似于全属性降低10%这种。
如果超过70%的话,还会继续加剧这种下滑!
而一旦疲劳值达到100%?
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