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首发:~第511章 十代源初,星网斩神
包括录像、玩家记忆,都不会保留第二阶段挑战的痕迹。
就连直播内容都会被回溯特性影响。
想要真正击败时光,唯有击溃时间领域的核心节点,让其暴露在时间领域之外。
但问题是,整个时间领域内有300多万个空间节点,想要找到核心节点,指引也没法提供帮助。
后续神王亲自带领联合战团参战。
结果也是以失败告终。
神王最后无奈表示:「规则权柄的差距太大,这已经不是强度能解决的问题,时光的回溯近乎无敌,至少在它的主场内,我们目前掌握的任何力量,都无法造成效果。」
连神王都下了如此论断,几乎给「时光」贴上了当前版本无解的标签。
最终,这场轰轰烈烈,牵动了大半玩家高端战力的「十代源初攻略战」,在尝试了所有能想到的方法后,不得不以全面失败告终。
各大公会退去,论坛的热度也逐渐冷却。
他作为发现者和最初的组织者,虽然借此机会与不少大公会建立了联系,声望有所提升,但内心深处的挫败感却更重了。
直到另一个顶级玩家「11111」的主动联系。
表示想要与他合作,尝试突破时光的规则逻辑。
11111是比他更晚进入游戏的玩家,却是论坛许多玩家眼里的最强玩家之一。
据说,11111的真实身份是当年多次力压恶霸的:1号游客。
面对这位传奇玩家的邀请,他的选择是,合作。
就此,他和1号踏上了挑战时光的漫长尝试。
原本,他还想拉上公会成员一起。
但11111认为,时光的能力来自领域覆盖,玩家数量并不重要。
所以,他们二人参与即可。
他也记不清尝试过程中失败了多少次,每次都是跟随记录检测空间节点信息。
经过不断地尝试,他们分析出了一些空间特性。
首先,时间循环的本质是由无数个「规则节点」构成,就像神经网络一样分布在时光所在的空间里。
想要击溃时间回溯机制,必须破坏最重要的核心节点。
这也是指引提到过的击败机制。
但这里存在一个无法突破的问题,哪怕你在第一阶段找到了时光所在空间的核心节点。
时光随时能够启动回溯机制,让整个场景回溯。
也包括了他们的记忆,乃至视频录像。
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