怪物来了

第302章 公会福利,战阵登场(求月票)(3/10)

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首发:~第302章 公会福利,战阵登场(求月票)

每次收容后,可以将资源节点产出收益的一部分,奖励给参与的公会。

让这些积极作战的公会,往后能持续从战役胜利中获取利润。

具体方案,祁胜脑海中已经有了明确构想。

联系了九阴和超维,详细了解战阵体系的研发进度后,他决定这就开始准备新功能的更新。

当天,下午三点。

挑战者提示在所有玩家的脑海中响起,论坛同步发布更新帖。

【挑战者提示(全频道提示):游戏即将进行版本更新,本次内容如下】:

发帖人:指引(官方认证)

更新内容一:公会权益内容介绍:为鼓励玩家积极参与领域节点收容行动,强化团体作战体验,本次更新将推出全新模式:节点收益权限。

往后成功参与收容领域节点行动的公会,将自动获取该节点的永久产出收益。

例:当A公会参与收容「暗钢矿区」资源节点后,该公会永久享有矿区节点产出收益的2%作为持续分红。

具体方式为,当帝家村矿区里有玩家挖出暗钢矿区产出的灵矿石,并寄售交易行时,每卖出一块,交易手续费(5%)中的40%归属参与收容公会。

注释:当多个公会参与并成功收容资源型节点时,按照战役责献,分配公会百分比权益(指挥分、输出分、承伤分、牺牲分、辅助分,等统筹计算),由2%

永久权益中拆解分配。

更新内容二:战阵模式上线。

具体内容:玩家可前往帝家村最新功能建筑「战阵广场」详细了解相关内容更新内容三:战阵闯关活动。

活动持续时间:72小时(倒计时:71小时59分57秒。)

活动详情:本次更新结束后,玩家可通过新功能建筑「战阵广场」参与限时活动,玩家可在场景里编辑参与活动的战阵体系,挑战无尽关卡,活动结束时进入榜单即可获得丰厚奖励。

(战阵闯关分为三个排名,分别为:十人战阵排名、百人战阵排名、千人组战阵排名。)

进入活动空间后,所有命魂等级设为30级,星脉槽5个,可自由搭配命魂镶嵌。

通关层数达到榜单前百的玩家,可获得活动奖励。

评论区:

白板极限反杀:更新二里的战阵模式,是类似逆潮军团的那种战阵吗?这玩意可太难学了,论坛上的课程剪辑视频翻看了好几遍,和战团里的兄弟排练好几次都没成功,全是难点,希望自家产的是一键战阵模式,跳过繁琐的配合,以及气血缠绕流程,都给我学麻了。

怪物世界真好玩:更新提到的收容永久收益权益,包括之前收容的领域节点吗,虽然早期收容的节点都已经发放过奖励了,但我觉得既然更新出这方面的功能了,早期收容的节点权益也加上去吧(因为我家公会参与了早期的几次节点收容战役,擦口水)。

如梦似幻:永久利润权益看著就爽,神堂这类顶级公会后期能躺赚收益,就是2%少了点,要是一百家公会一起参与收容,瓜分这2%也太低了,好在公会能继承,老子打天下,然后把永久权益继承给后代,怪物世界这款游戏能活多久,下一代就能爽多久,这哪是权益,这是新时代类似土地的生产资料啊。

渡鸦:还没前往新功能建筑查看,感觉狐狼型玩家根本用不上这次的更新内容,无论是战阵体系还是公会永久权益,都和孤狼玩家没有一丁点的关系。

雨夜带刀:其实节点收容收益还得看矿工党玩家的努力,矿工党玩家挖矿越多,卖交易行的矿石越多,参与收容的公会能从中获取的收益也就越高-另外提一句,最近矿区好热闹,全是永寂冰湖来的萌新,看来有不少萌新打算从矿区攒祭力起步,这帮在现实世界都没干过体力活的玩家,在游戏里倒是挺卖力(搬砖大笑.jpg)。

更新内容在论坛引发热议。

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