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首发:~第374章 地区局势,老友踪影
另一家战锈联合团的团长「面包也是蟹」本是征战游戏的老玩家,在玩家圈子里有著不小的人气,擅长统筹协调,组建联合战团期间便已经提前规划好了各公会间的利益分配问题,制定了一套公平合理的资源共享与风险共担机制,让那些老牌强力公会都能安心加入。
参与结盟的,也都是论坛的知名公会。
例如:鹰眼公会、锻造者联盟、生命之泉、磐石公会、等等。
经过一系列准备,两大联合团整合了数十个老牌强力公会的力量,强势入驻帝冢山脉。
形成了两股足以在玩家眼里的「最高殿堂」站稳脚跟的新兴势力。
他们的到来,也减缓了神堂联合战团面对地念恶霸,以及战斗虫族时带来的压力。
帝冢山脉地区的活跃玩家数量虽然排不进前三,但论单个玩家日产出祭力的平均值,冠绝其他所有场景。
其次是彩雾海岸地区。
这里是玩家流派最复杂的地区。
帝冢山脉只有战争流玩家,但彩雾海岸的玩家流派高达百余种。
除了主流的竞技、钓鱼、探索、狩猎、采集、灵厨、战争(对抗溟雾族)、工程(代表:军火商),等。
还有许多冷门流派的玩家在这片区域活动。
例如,最近热度飙升的偷刀流。
这是一个以「捡人头」为核心玩法的流派。
这个流派开服初期就存在,但在「击杀归属」修改为输出比例后,彻底淡出了玩家圈子。
直到彩雾海岸以北的苍星海域与飞升海域的交界地爆发战争,这个流派再度崛起。
偷不了玩家的刀,他们却可以自由偷刀外部势力。
选择这类玩法普遍是刺客流玩家,通过暮影特性游走战场,寻找受伤、落单的溟雾族、飞升族、书言战士,以最轻松的方式完成击杀。
特点便是零风险高回报,且全程紧张刺激。
只要进入战场,偷刀流玩家就需要时刻保持警惕。
然后在战场中收获「前人苦战我收割」的快感。
这是一种与正面硬刚的酣战,完全不同的体验。
他们不必像战争流玩家那样扛著伤害冲锋,也不用像狩猎流玩家那般费心追踪目标,他们只需要盯著战场上的残血目标,然后找准时机完成收割,就能收获进化点和祭力。
看著别人浴血奋战换来的残血目标,被自己简单出手轻松收入囊中。
带来的除了实质上的利益,还能获得「不劳而获」的投机感。
搭配每次成功补刀后迅速隐没带来的刺激,让早已淡出玩家视野的「偷刀流」在新战场里玩出了独属于自己的狂欢。
其次还有考古、成就、陷阱制作……甚至论坛许多接单给其他玩家定制武装载具、武器造型的玩家也基本在彩雾海岸地区活动。
开服至今,彩雾海岸始终稳居地区热度榜的第一。
也是综合祭力收益产出最高的地区。
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