怪物来了

第144章 体系核心,争渡而上。(3/11)

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首发:~第144章 体系核心,争渡而上。

【标记(一代命魂)】:

源初特性介绍:通过目光聚焦对指定目标进行标记,所有远程攻击可通过触发标记达到自动修正方向效果(施展标记期间持续消耗精神力)。

标记命魂在测试中非常适合远程物理玩家和法系玩家使用。

打上标记朝背后丢技能,然后开启标记特性后也能精准命中目标,但存在被中途拦截的可能。

标记开启后,术法,或是箭矢改变轨迹飞行的每一秒都会消耗精神力。

距离越远消耗的精神力越多。

适合强力输出使用,保证精准击中指定目标,减少无效输出。

论坛攻略党玩家测试后,还开发出了一种弱点打击战术,在怪物的致命部位打上标记,例如头部,然后朝著弱点持续打击,还能做到风筝战术般的边移动边精准打击。

但在强度上,被归类为当前版本T3级,暂时没有开发出非常强力的星脉组合。

新探索场景的开放,带来了命魂收容上的提速。

但对萌新玩家而言,星脉组合毫无意义,他们最在意的还是先把单一命魂等级提高,然后把锻体提升至1级,这样就可以主体形态继承属性作战。

毕竟玩怪兽流的玩家终究是少数,绝大部分玩家更喜欢,也更习惯主体形态作战。

翻看论坛信息,祁胜发现一则论坛科普攻略帖的热度正在以惊人的速度攀升,很快冲上了论坛热度榜。

【关于星脉等级、锻体等级,以及星脉搭配的科普。】:

发帖人:愿圣光与你同在

内容:

最近发现好多萌新在问多命魂提升的星脉组合和单一命魂提升的怪兽流对比,究竟哪个更强。

我只想告诉你们,怪兽流的强度只有前期,后期强度没眼看,萌新别被怪兽流玩家忽悠了。

这里给大家科普一下星脉组合为什么越后期越强。

讲解前大家需要明白一件事,怪兽流玩家的核心观点始终是多命魂培养困难,不如单一命魂培养容易,但这个观点是错的!且错得离谱!

他们显然没搞明白游戏的核心设定是什么。

因为命魂特性的强度并非只受到命魂等级的影响,还受到自身属性的影响。

拿鹰首妖举例。

1级鹰首妖的感知范围是半径50米,2级鹰首妖命魂的感知半径是75米,提升1级提高了25米的半径感知范围(后续会随著命魂等级增长,每一级的增加感知范围会大幅度提升)。

假设1级的鹰首妖,配上2级的食气,感知范围半径是56米。

肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半径范围是哪来的?

这里就必须提到游戏里的一个核心设定,属性增幅命魂效果。

鹰首妖的感知范围除了命魂等级,还受到精神力强度属性的影响,精神力属性越高,感知附加范围越高。

只是没有命魂本身的等级提升带来的增幅高。

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