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首发:~第72章 黑潮来袭,无双割草(第四更)
和当时幽暗洞窟的黑甲兵轻易屠玩家一样,发现邪强度很低的玩家群体纷纷开启无双割草模式,杀进邪崇潮展开疯狂屠戮。
某个走怪兽流成长路径的玩家,战斗中化身长十余米的黑甲巨蛇扑向黑潮,
宛如游龙般在邪群中横冲直撞。
某玩家切换骨火形态后,释放墨焰之力生成五颗火球环绕自身,冲入邪崇群中开启横推模式,邪票生命接触火球的瞬间便会被灼烧殆尽。
某玩家手持力蛮斧,在邪祟群中大开大合,一击便能击杀数只邪祟生命,宛如战神降世。
期间地区语音频道欢声笑语不断:
「原来怪兽流这么爽,看那位兄弟的黑甲蛇体长都快三层楼这么高了,狩猎等级最起码20+了吧,简直就是战场推土机,太暴力了。」
「哈哈哈,玩这款游戏十多天了,经常在外面被虐,终于能爽起来了。」
「镶嵌骨火命魂的玩家起飞了,释放火球包围自己,完全就是无敌模式,能够限制我们前进的只有蓝量(精神力)」
「擦,同样是走怪兽流,我的鹰首妖形态好弱啊,根本爽不起来啊,杀得太慢了。」
「爽死我了,跟割草一样,虽然大部分邪祟只能产出0.5祭力,但脑海里不断响起击杀反馈提示的感觉可真是爽爆了。」
「看你们杀得这么爽我好心痛,论坛都说嘲讽是现阶段最强命魂,我就选择了石像鬼搭配嘲讽的组合,可问题是嘲讽特性只能对智慧生命有效,这时候毫无用处啊,怎么办,谁告诉我怎么办?」
「楼上的嘲讽兄弟先别破防,你的嘲讽和石像鬼形态最起码还有战力,我选的是鹰首妖加食气的星脉组合,当时想的是通过食气延长鹰首妖开启感知视角的时间,增强续航,结果现在屁用处没有,看公会兄弟杀这么爽,我想换命魂了(财神爷红温拳.jpg)」
通过玩家视角观察战况的祁胜在看到玩家的表现后,笑得很开心。
当初制定挑战者计划时,他曾研究过黑潮。
黑潮最可怕的地方不只是数量,还有吞噬成长的功能。
所有在黑潮中被吞噬的生灵都会转变为黑潮力量的一部分,黑潮席卷模式下,黑潮的强度会越来越高,生成的邪生命强度也会随之攀升。
而他打造的挑战者系统完美克制了这一点。
玩家死亡后,构成躯体的血肉材料与能量都会被掌握万物萃取规则的超维提取,再由阎冥的空间之力送回帝家村进行重塑。
邪票击杀再多玩家,也摄取不到一丁点的成长能量。
但被玩家击杀的邪,却会成为玩家成长的养分。
玩家天灾与黑潮天灾的第一次碰撞,玩家用实践证明了他当初构想的设定完全可行。
玩家开启无双割草模式的同时,祁胜眼中的祭力收益也在快速增长。
多给玩家10%的反馈,他的收益非但没有减少,分时收益反而数倍增长,
玩家杀爽了,他赚麻了。
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