轮回乐园之旅

第二章 不详的预感(2/4)

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首发:~第二章 不详的预感

提示:每提升3点真实体力将额外提升1点真实力量,降低1点真实魅力。

……

技能2,异化之力??白银(被动,高级):击杀任意生命后,将以被击杀生命的生命阶位提升异化之力上限,每点真实体力,将额外提升35点(提升15点)异化之力上限。

提示:每1000点异化之力,将提升1点真实体力,1点真实敏捷属性(当前真实体力+35,真实敏捷+35),异化之力最高可提升至38000点。

提示:当你的职业晋升至『黄金』后,将获得全属性永久+5,并将额外获得两项职业技能,异化之力上限将提升50000点。

……

职业技能3,异化之力??银血颅骨(被动/主动,LV.56):

技能效果1,银颅:大幅度提升自身对血液操控的精度,异化之力每提升3000点,真实智力+1,肉体强度+1。

提示:当前真实智力+11点,肉体强度+11点。

技能效果2,吞血(主动):开启后,在吸收高阶生物的血肉、精血、骨髓时,提升肉体强度和异化之力上限,快速恢复生命值,无冷却,无消耗。

提示:当前肉体强度+5,异化之力上限+21000点。

……

技能5,职业天赋??血之香(已觉醒):

天赋效果1(被动):你的血液对于所有血肉生物,都有着致命的吸引力,若有生物吸食你的血液,将进行意志力判定,进入意志混乱状态。

提示:若目标的意志力低于自身100点,闻到你的血气后,将会主动丧失攻击欲望,心甘情愿臣服(此效果无需判定,即可生效)。

天赋效果2(主动):当以自身气血为媒介施法时,血系法术效果+50%,法术范围+100%,判定阶位+1

……

技能6,血疫感染(被动,高级):因转化为血疫生物,你已开启血气系能量,可通过消耗血气值,释放鲜血系法术。

提示:每损失1%生命值,将立即恢复1%血气值,已学会115种鲜血系法术(每提升1点真实智力可领悟2种法术)

……

技能7,血色病(被动,LV.MAX++):沾染你血液的任意血肉目标,体内将会立刻形成5条(提升2)血色虫,该目标将会极度渴望你的鲜血。

病原体??血吸虫(被动):当血色虫数量达到100时,血色虫将全数突变为血吸虫,每秒汲取目标最大生命值0.01%,转化为你的虚假生命值。

提示:在你自身受到伤害时,将优先由被血色虫寄生的目标承受,同一目标最多同时存在120条(提升20)血色虫,每多一条血色虫,目标受到的伤害提升2%(提升1%)。

提示:可通过消耗血色虫,代替血气值释放血液类法术,每条血色虫可替代1%的血气值。

提示:此能力将受到自身位格的影响,当前『凝面级』等级上限+10,因饮用『黄金之血』技能等级上限+10。

……

技能8,海军??六式(LV.MAX):

技能效果1,月步(主动):消耗体能,可通过踩踏空气,在空中或海面上移动,移动速度提升15%。

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