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首发:~第一百二十八章 跑路
【提示:你的丧尸(增殖体)遭到了玩家的攻击】。
【提示:你的丧尸(增殖体)试图招架攻击,但是失败,你获得技能招架-经验值+1】。
【提示:你的丧尸(增殖体)击杀了玩家,你获得技能:屠夫的教导-流血经验值1,你获得技能:闪避经验值+1】。
【提示:你的丧……】
遇到了玩家?
很少见的情况。
森林里的玩家并不多。
方恒撇撇嘴,由于人太少,他刚刚通过求生电台发布出的技能书收购信息也石沉大海。
这些人遇上丧尸分身群也只能算他们运气不好了。
不过……
【提示:你丧尸群遭到了闪光弹的影响,进入致盲状态】。
【提示:玩家逃离了战斗范围】。
【提示:你的丧尸群不在追赶,正执行原任务-守卫待命】。
【提示:在这场战斗中,你的丧尸群攻击杀了2名玩家,共获得技能:格挡经验值334,技能:闪避经验值277,技能:屠夫的教导-流血经验值1】。
【提示:你的技能格挡提升至LV:2,你的技能-闪避提升至LV:2】。
这群人竟然还有闪光弹?
方恒有些意外。
他仔细的看了看游戏日志,又发现了一个奇怪的地方。
之前执行挂机任务过程中,血腥杀戮技能之前一直都没有涨经验值。
毕竟血腥杀戮技能的流血效果只针对玩家起效,所以经验的获取只能和玩家对战才能获取也算说得通。
但是招架和闪避这两个技能为什么也得到了这么多经验值?
之前任务过程中也杀不少丧尸,其中甚至不乏也有一阶异化丧尸的存在。
但是这两个技能的经验值一点都没有加!
难道是因为普通丧尸不会主动攻击的缘故?
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